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Les studios belges créent plus facilement des jeux vidéo, mais un problème persiste

Dans les allées de la Gamescom à Cologne, les studios belges soulignent la même difficulté. Et elle ne se trouve pas forcément là où on l'attend.

Visitors play the Park Beyond game at the Limbic Entertainment booth at the Gamescom video game fair in Cologne, western Germany on August 23, 2023. According to the organisers, around 1,100 exhibitors from 53 countries will be presenting their products during the fair running until August 27, 2023. (Photo by Ina FASSBENDER / AFP)
Pour les entreprises présentes à la Gamescom de Cologne, le défi est de créer un bon jeu mais également réussir à obtenir de la visibilité. ©AFP or licensors

Sur les 233 000 mètres carrés du salon Gamescom, le plus grand salon mondial consacré aux jeux vidéo, les géants occupent l'espace. Des jeux s'affichent sur des énormes écrans et des files se forment devant les stands des plus grands développeurs comme Xbox, Ubisoft et Nintendo.

Gamers crowd in a hall at the Gamescom video games trade fair on the fair grounds in Cologne, western Germany, on August 27, 2026. The 2026 edition of the vast Gamescom trade fair in Cologne, Germany, had its opening night on August 25, 2025 and will be running from August 26 to 30, 2026. (Photo by Ina FASSBENDER / AFP)
La journée de jeudi est affichée "complète" pour cette édition 2026. ©AFP or licensors

Et, quelques dizaines de mètres plus loin, des centaines de petits studios tentent eux aussi d'attirer l'attention. Cette année, le salon de Cologne réunit plus de 1 700 exposants. Et rien que dans l'espace consacré aux indépendants, plus de 420 entreprises sont présentes. Un record.

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